June 30, 2008

“Rapido” material cartoon

Então, o material cartoon do Blender é ligeiramente limitado. Suporta apenas duas cores e specular, onde em outros lugares se pode ter varias tonalidades de contraste. É possivel habilitar tracejados, mas você não tem muito controle sobre o seu tamanho ou formato.

Hafunui, no forum blenderartists.org, postou um interessante solução para contornar as limitações do toon [...]

June 26, 2008

Pivot Points

Agora que começa a ficar confuso. Não existe uma forma de mover facilmente o pivot point (ponto de pivot) de um objeto, com um gizmo por exemplo. Você tem que posicionar primeiro o cursor 3d onde você deseja e depois mover o pivot para o lugar do cursor 3d. E ainda, algumas vezes o pivot [...]

June 25, 2008

Mais modelagem

Do Blender3dClub:
Teclas mais utilizadas:
G - Grab/move itens selecionados.
S - Scale itens selecionados.
R - Rotaciona itens selecionados.
X - Menu de deleção, varias opções.
E - Extrusão de um vertice, edge ou face.
B - Box-seleciona itens.
B - novamente para selecionar itens com uma ‘Paint Brush’ select items. Mouse wheel ajusta o tamanho do pincel.
A - Seleciona [...]

Modelação basica

TAB: muda entre edit mode e object mode. Obviamente, object mode é para todo o objeto enquanto edit para editar todos elementos do objeto.
CTRL+TAB: dentro do edit mode permite mudar entre vertex, edge e face.
Subsurface esta aqui:

Navegação e atalhos

No Ubuntu, ALT move as janelas. Para mudar isso va em System/Preferences/Windows. Se voce estiver usando GL Desktop (Compiz) talvez seja aconselhavel mudar isso tambem na opções lá.
Para navegar nas viewports: http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/The_3D_Viewport_Window
Resumidamente:
MMB: rotaciona
Shift+MMB: “pan”
Ctrl+MMB or scroll wheel: zoom
A rotação parece ser bem diferente do Max/Maya, demora um pouquinho para se acostumar.
Vistas basicas (fronta, lateral, etc) [...]

Introdução

Sou um artista 3d que tem usado 3d Studio Max e Maya profissionalmente nas empresas de desenvolvimento de jogos que trabalhei. Conheço Blender desde seu inicio, mas nunca tive tempo para poder dedicar algum tempo para aprende-lo. Recentemente em casa mudei o sistema operacional para Ubuntu e decidir usar ambos para produzir um curta focado [...]

Some extra content

  • Blender books some extensive library of books over different topics.

To read!

  • Composite Nodes
  • From release logs, plenty of good basic information and examples