June 30, 2008
“Rapido” material cartoon
Então, o material cartoon do Blender é ligeiramente limitado. Suporta apenas duas cores e specular, onde em outros lugares se pode ter varias tonalidades de contraste. É possivel habilitar tracejados, mas você não tem muito controle sobre o seu tamanho ou formato.
Hafunui, no forum blenderartists.org, postou um interessante solução para contornar as limitações do toon [...]
