Modelazione di base
TAB:cambia tra edit mode e object mode. Ovviamente, object è per l’intero oggetto e edit per editare parti dell’oggetto.
CTRL+TAB: permette di cambiare le parti in modifica tra vertex, edge e face.
Subsurface/Meshsmooth è qua:

TAB:cambia tra edit mode e object mode. Ovviamente, object è per l’intero oggetto e edit per editare parti dell’oggetto.
CTRL+TAB: permette di cambiare le parti in modifica tra vertex, edge e face.
Subsurface/Meshsmooth è qua:
