Più modelaggio
Da Blender3dClub:
Tasti più usati:
G - Grab/move oggetti selezionati.
S - Scale oggetti selezionati.
R - Rotate oggetti selezionati.
X - Menu per cancellare, varie opzione.
E - Extrude uno vertex, edge o face.
B - Box seleziona oggetti.
B - un’altra volta.. ’Paint Brush’ oggetti selezionati. Per aggiustare la dimensione dello penello si può usare il mouse wheel.
A - Seleziona tutto(/All) (Deseleziona tutto).
K - Taglia faci in loop.
Z - Cambia tra visione ’solida’ e ‘Wire Frame’.

ALT M - Menu per “mergeare” oggetti o suboggetti.
CTRL Z - Undo.. multiple volte se necessario.
CTRL W - Save.. come tutti software, crasha ogni tanto, quindi salve spesso.
E molto importante: N, per il pannello di trasformazione (l’immagine giù è per il pannello nel “object mode”, nel “edit mode” l’informazione sono altre).
Nello manuale di Blender c’è una lunga lista di altre varie tools.
