Più modelaggio

Da Blender3dClub:

Tasti più usati:

G - Grab/move oggetti selezionati.
S - Scale oggetti selezionati.
R - Rotate oggetti selezionati.
X - Menu per cancellare, varie opzione.
E - Extrude uno vertex, edge o face.
B - Box seleziona oggetti.
B - un’altra volta..  ’Paint Brush’ oggetti selezionati.  Per aggiustare la dimensione dello  penello si può usare il mouse wheel.
A - Seleziona tutto(/All) (Deseleziona tutto).
K - Taglia faci in loop.
Z - Cambia tra visione ’solida’ e ‘Wire Frame’.

transform panel

ALT M - Menu per “mergeare” oggetti o suboggetti.
CTRL Z - Undo.. multiple volte se necessario.
CTRL W - Save.. come tutti software, crasha ogni tanto, quindi salve spesso.

E molto importante: N, per il pannello di trasformazione (l’immagine giù è per il pannello nel “object mode”, nel “edit mode” l’informazione sono altre).

Nello manuale di Blender c’è una lunga lista di altre varie tools.

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Some extra content

  • Blender books some extensive library of books over different topics.

To read!

  • Composite Nodes
  • From release logs, plenty of good basic information and examples