July 18, 2008

View Properties

Se voce algum dia precisar colocar o cursor 3d em um local determinado do espaço:

Bastante util se voce quiser mover o pivot point de um objeto para um local especifico.

June 26, 2008

Pivot Points

Agora que começa a ficar confuso. Não existe uma forma de mover facilmente o pivot point (ponto de pivot) de um objeto, com um gizmo por exemplo. Você tem que posicionar primeiro o cursor 3d onde você deseja e depois mover o pivot para o lugar do cursor 3d. E ainda, algumas vezes o pivot [...]

June 25, 2008

Mais modelagem

Do Blender3dClub:
Teclas mais utilizadas:
G - Grab/move itens selecionados.
S - Scale itens selecionados.
R - Rotaciona itens selecionados.
X - Menu de deleção, varias opções.
E - Extrusão de um vertice, edge ou face.
B - Box-seleciona itens.
B - novamente para selecionar itens com uma ‘Paint Brush’ select items. Mouse wheel ajusta o tamanho do pincel.
A - Seleciona [...]

Modelação basica

TAB: muda entre edit mode e object mode. Obviamente, object mode é para todo o objeto enquanto edit para editar todos elementos do objeto.
CTRL+TAB: dentro do edit mode permite mudar entre vertex, edge e face.
Subsurface esta aqui:

Some extra content

  • Blender books some extensive library of books over different topics.

To read!

  • Composite Nodes
  • From release logs, plenty of good basic information and examples